第七章节:模组介绍《病原体:怪物瘟疫》
(相关资料图)
第一部分:原作网站:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pathogen
国内相关介绍视频:BV1d24y1L7b2
生物群落变种
简介:(机器翻译+人工修改补充,有些地方是原文没有的,直接凭空冒出来的。为的就是能看得更易懂。若有误麻烦指出):在《病原体:怪物瘟疫》中,你将面对大量全新的怪物:包括不同的核心物种、生物群系的变种以及各种不完整的形态...等等,但这些来自模组中的“怪物”实际上都是进化而来的。这将意味着它们能进化到什么地步都将取决于它们所处的“生物群系”以及里面所居住的“崩坏的动物们”(下面有解释)”
【不完整表格】:
不完整的表格:-被病原体污染后,被污染的生物最终可以转化为中间形式,以后将转化为一个完全成熟的突变体,这取决于所处的“生物群系”,还有理所应当的“物种的腐化”...(图片选自curseforge)
“突变体”将是完全与众不同的生物,它们拥有不同的属性、能力以及抵抗力,甚至有时还有超脱世俗般的外表......
目前,主要的一群变种生物是:潜行者、掷毒者、漫游者、哨卒、游术者(下面没有,可能是我翻译有误或者本来就没有)和刽子手。它们中的每一个都能很好地适应它们所居住的正在扩张的生物群系当中。
六个变种群系则是:丛林、苔地(不知道是什么群系或者什么维度)、沼泽、末地、绯红森林以及神话般的扭曲森林:【注意,下方只展示出各个变种群系的其中一种变种生物——掷毒者】
「苔地」
———一般来说,出生在苔地生物群系或任何恶劣的生物群系的“突变体”都是同类中最富有韧性的。他们可以吸收大量的伤害,并给带来有着非常深远影响的撕咬,他们就像是势不可挡的坦克一样令人畏惧...…
「沼泽」
———沼泽的生物是为最凶猛危险的。从他们的牙齿里流出的“致命毒液”是所有玩家的噩梦......恶心、失明还有毒液等等一切可以让你动弹不得的东西应有竟有。它们会让你无法战斗,而其他的“猎人们”则会在你身边完成最终的杀戮......与其他的变种相比,它们的血量往往较低,但是速度和强度也更高。
「丛林」
———丛林野兽可是有趣的生物,它们的毒素相较于其它变种可谓是十分的不同。不仅削弱了玩家还会使他瘫痪……就像“沼泽变种”一样,那些家伙真的很喜欢伏击。所以在丛林中独自行走时一定要小心......
「扭曲森林」
———「扭曲森林变种」是一种非常独特的突变体变种。它们可以完全隐形地来猎取猎物,又或者让它们身体中的某部分发着光来吸引猎物。因此,它们也被称为“幽灵变种”,它们只在「扭曲森林」中产卵。它的“毒药”是发光和悬浮效果的结合产物。
「绯红森林」
———貌似地狱还不够危险......女士们,先生们,这是游戏中最危险的“暴徒”的下层变种。它更快,可以造成更多伤害,并携带有更强的【中毒效果】......但就像网络一样,它真的不是很持久......就“我”个人而言,“我”建议你像个懦夫一样从远处射击(??懦夫??)。相信“我”,在有着衰弱和虚弱的效果时着火的滋味可不好受......
「末地」
———对于我们大多数人来说,「末地」维度是......好吧,一个终点。但有了那些“恶魔”,你会有更多的工作要做......为了适应《我的世界》中最危险的地方之一,我们生物的“最终变种”进化出了十分疯狂的能力。这种变种能够集中静电,用强大的闪电击中你,它还能够从目标上消除所有增益buff的药水效果,同时用强大的【光之凋零组合】,用其超自然力量彻底粉碎你。在探索「末地城」之前,这些东西将组成一场完美的噩梦......
第二部分:
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【 模组原作者原话:在本节中,我们将只展示「苔地」变种的图片,因为要上传的图片太多了。感谢你的理解。】
「哨卒」
———对于那些生物来说,无法战斗,但却是真正的痛苦。真盲目,如果你不偷偷摸摸的话,他们可以在半径为15块方块的区域内发现你,并通过发出警报喊叫声来警告它的同类。在这之前杀掉它,否则你将不得不与从地面上出现的几个小朋友战斗。
「奔跑者」
———「奔跑者」来自一只猪、羊、牛、马或驴的腐化,是最常见的变种生物。除了拥有“毒素”外,它们没有任何特殊能力。它们几乎随处可见......
「漫游者」
———病原体与一只小猪、掠夺者、玩家或村民之间的匹配结果。「漫游者」是最强大的变种之一。为了补偿他们相对较弱的“毒素”,那些生物正在进行离地较高的击退攻击。你应该注意这一点,有时这可能会非常令人惊讶......
「掷毒者」
———这只可怕的变异大蜥蜴名字取得很好......「掷毒者」是一种超毒的生物,具有整个突变体种族中最强的“毒素效果”,其厚厚的盔甲可以防止大多数远程伤害。这些罕见的生物来自“女巫的腐化”。
「刽子手」
———你现在看到的“坦克兽”被命名为“刽子手”,这可能也是你最后看到的东西,因为这个变种人可能是mod中最强大的变种生物之一。不要低估这个看起来像金牛座的怪物,你会惊讶于他只要咬你的屁屁就能造成巨大的伤害。再加上一件非常厚的盔甲,就会很幸运地让“发射物”弹开,你会看到有史以来最难杀死的生物之一。
「强盗」
———倘若你有强大的盔甲,可以帮助你对抗成群的变种生物?呵,这对这家伙来说根本就不是问题。作为拥有高生命值和高攻击力的它,「强盗」绝对会对你的盔甲造成致命打击,同时毒害你。当我说致命的打击时,我的意思是它绝对会把你的“爱盔”狠狠地打爆。“下界合金盔甲”对抗这些野兽也不会持续太久,对你的盔甲造成的伤害也就比平时多40倍而已。【尚不确定是不是下界合金套】当然,使用没有附魔的蹩脚盔甲来战斗并不愚蠢,我相信你不会喜欢在这样的东西上失去你的完全【保护IV下界合金套】......「强盗」是狼或狐狸的被病原体污染进化后的版本。
「感染者」
———女士们,先生们,让我向你们介绍「世界级腐化者」!这种罕见的突变亚种具有高度侵略性,将攻击任何可得手的病原体宿主。来自【末影人】的腐化,这种致命的变异物种会污染他们接触到的一切。
「潜行者」
———不要因为这个变种生物看起来像猫就放松警惕。相信我,没有什么比潜伏在阴影中的“徘徊者”等待你渐渐靠近还要糟糕的事情了......这种恶毒的生物会抓住它的嘴下猎物,将其按压至死,同时用“毒素”强烈地毒害它,这即是你远离它们的好理由......
「猛禽」
———病原体似乎对鸟类有奇怪的进化作用,使它们重新转变为曾经的“恶毒的族群猎人”。「猛禽」是一种非常独特的突变体,因为它存在于两个不同的版本中。Alpha和Beta,Alpha变体更大更强。「猛禽身体」有点小差,通常很容易战斗,但当它们是一群时,这就是另一个故事了......如果阿尔法靠近一组贝塔猛禽,它们都会获得一捆奖励,包括根据生物群落类型增加强度和额外的奖励效果。如果阿尔法猛禽在附近,贝塔猛禽也会对猎物造成毒害,所以在你被撕碎之前,先照顾好大的猛禽。
第三部分:
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好了,现在我们有巨大的危险的怪物漫游在整个我的世界。那么我们该如何对抗他们呢?幸运的是,《病原体:怪物瘟疫》中带有一些你绝对需要的强大武器,如果你想再次统治你的世界。请注意,大部分的这些需要“硝石”,所以你物资最好准备充分,如果你想真正解决难题。【以下图片均来自于curseforge】下面所展示的只有多种变种装备的其中一种哦~就如同上面的「苔地」一样哦~】
「卡塔纳」
卡塔纳:此模组名单上的第一个武器就是一种经典武器,由硬化的铁锭、突变骨头和生物晶锭制成,这种武器有6种变体,就像生物本身一样,每种都有其特殊的药水效果和能力。快而猛,这些刀片使用起来非常令人满意,硬化的钢材帮助刀片吸收变种精华的所有能量。此外,这把刀片具有很酷的元素燃烧效果,可以潮流地撕裂你的敌人。
「屠宰者」
屠宰者:这种武器是巨大的慢剑,具有巨大的破坏潜力。就像mod的大多数武器一样,它有6个生物群落变体,每个变体都有一个特殊能力,你可以通过右键单击使用,查看每个变体的自定义统计信息等......
「战争之钩」
战争之钩:一种非常通用的武器,可以把它当作剑、镐和斧头来用。这种多功能工具会造成中等伤害,摆动速度相对较低,并根据生物群落的不同,每个变体具有强大的毒素效应。
「鱼鳞铠甲」
鱼鳞铠甲:这种铠甲有6种不同的口味(丛林、沼泽、苔地、末地、深红色和扭曲),每种铠甲都有不同的药水效果,使用相同生物群落类型的武器会增加(20%)的伤害(不会堆叠任何伤害附魔)。
「变种钢装甲」
变种钢装甲:Mod最强的盔甲,你会需要它。具有不可思议能力的终极外骨骼。每个变体都有共同的跳跃和速度提升,对装甲生物群落的毒素效果具有免疫力,使用相同生物群落类型的武器具有(+35%)的伤害。根据生物群落类型,每种盔甲都有额外的奖励。
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【催化剂机理】
催化剂机械原理
三种材料———》硬化几丁质锭
【合成】
催化剂机理:如果你想创造mod的所有突变杀伤东西,你需要【硬化几丁质锭】。为了获得这种珍贵的材料,你必须将一个几丁质角、一个幻翼膜和一个下界合金锭结合在一个新的方块中:「催化剂」。它牢不可破,不易加工,可以在平原和黑暗森林中的祭坛状结构顶部找到。只需将这三种成分放在特定的插槽中并打开它,「催化剂」就会利用闪电的力量将它们合并成一个美丽的【硬化几丁质锭】。
第八章节:整合包介绍《蛊之奇境》
—《蛊之奇境•Mirasites-BrokenMemories》整合包介绍—
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作者:岩浆桶Lava_Bucket
【整合包链接在本文章末尾】
<亲爱的天选者,您好>
欢迎来到奇幻般的魔法世界!
这里没有【任何的物理法则】可言,甚至一切【真实皆为混沌】。
可是,这里既充溢着「奇迹与魔法」,也充斥着「绝望与邪恶」……以至于把各种传说中的怪物们“带到”了这般“美好境地”……
不可否认的是,这个世界似乎暗流涌动,危机四伏......
快看!这些奇迹般的水蓝色生物
在黑夜中她们闪烁着明亮璀璨的光芒......
这宝石般的光辉,这梦幻般的场景简直是引人入胜——这根本就是孩童们的天堂!
【但是,这些“小闪光们”看起来似乎并不友善......】
她们有着一个共同的名字——“莉莉丝”
{第二使徒:莉莉丝(リリス,lilith)出处:旧约圣经《以赛亚》,lilith来源于希伯来语,在圣经中也被翻译成【黑夜的魔女】}
【莉莉丝】
她们漫游于幽蓝的群系中,看似平静的生活却处处充斥着“不详”……
这即是她们共同的“家”,也是她们共同的“生命之花”……
从来没有人能从这里离去……因为,他们都是为了他们所期盼的“幸福”而升华……
世界各地的游吟诗人们,他们的歌声相互陪绕,相互编辑相互融合——最终歌颂出了这样一段故事:
在不久前,当人们还在陶醉于对“幸福”的畅想中时,就曾有过一位美丽的仙女为其撒下光芒
——"星之公主" ,在某天祂驾驭着流星,披挂着月风;与星辰为伴,和苍穹为邻。与祂的“猫咪伙伴”一同降临在了人间……
祂,深仁厚泽地孕育出蓝水晶般绚丽的花;
祂,神采奕奕地绽放在这片无私的地;
祂,慷慨淋漓地献出自己所珍爱的衣;
祂,茎杆随着天地的脉搏微微律动……
【星之花】
【星之花】她貌美如花,生命之精华在她花蕊中“凝华”……
她既是「星之公主」的忠实信徒,也是星空中那“银河之花”……
据说有幸窥见其面貌的人都为其“升华”,无幸瞧见的人们都在心中为其丰富“面纱”……
祂为的,即是这个世界上所有可悲生灵们的“共同幸福”。
永远的,永恒的,亘古不变的“幸福”......
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亲爱的天选者,您来自于不同的世界……
我之所以选择您,就是因为您是“独一无二”的人选
——您既充满活力,您也无所畏惧;您既充满正义,您也缅怀仁爱……
您,心中充满了“决心”。
这是您最为宝贵,也是最为强大的“力量源泉”。
有了“它”,您将与我同在……与,世间万物生灵们,同在……
您将有无限的复活机会,这使得你不再因死亡而遗憾……
当然,您也可以选择放弃这样的机会……只不过,错了,就彻底无法挽回了……
整合包特色:
魔改了原版《逃逸:寄生体》的演化阶段,寄生体们将在每10天或者20天的时候集体进化一次,同时魔改了《逃逸:寄生体》中部分寄生体的某些数值与技能,还加入了一些【没有被《逃逸:寄生体》原作者正式加入游戏的“寄生体种类”】。
本模组极为独特的合成配方,竟荒谬地诞生于这般奇迹之中。似乎得利于某位神明的恩赐,才得以让您使用这些本就不符合本位面的合成配方,以至于让您更好地生存下去......
作者魔改了武器,您可以献祭自己的鲜血以获得某些特殊能力。
修改了的《逃逸:寄生体》的材质,以至于让【寄生群系】如童话般美好(什)(总之只是修改了其材质而已,别去把【寄生群系】当家了)。
既增强了「末影龙」,也增加了「末地」的难度。不仅让「末影龙」不再是许多【多模组整合包】中战力的“弟中之弟”,也让「末地」更具有挑战性。
【简化的科技类模组合成配方】让某些不喜欢科技类模组的玩家们也能有较好的游戏体验:
(科技在这个整合包基于「莉莉丝」的干扰,发展较为困难,可以选择不发展或拥有大量防御措施后继续发展,不发展科技对游戏影响不大)
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悦耳、奇幻般的音乐,可以让你在这般恶劣的末世生存环境中找到片刻的安逸~
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新增加的【匠魂词条】与【匠魂材料】可以让不习惯附魔的玩家也能有较好的游戏体验(【匠魂词条】部分因匠魂原作者做的增伤判定条件极其离谱,目前只有一个词条,游戏中并未说明获取方式,或许您可以自己试着找找......)
非流程的图鉴式任务,让您不会因为任何任务的限制而灵感枯竭。——【收集党狂喜】
阶段性的独特机制,还有技能华丽炫彩的小BOSS们……或许,击败他们后,你会更接近于事情的始末……
【注意:整合包中众多较为困难的模组,前期与后期难度较高,中期难度偏易,部分修改过的合成表已经罗列在(jie)左侧,它们可以让你的「探险之旅」变得更加轻松愉快~】
由于自定义npc脚本的存在,复活时会有较大卡顿。
但复活后也有小段无敌时间。
倘若您如果和您的小伙伴们共同畅游之时,非常容易暴毙。
这将会造成非常不好的游戏体验。
【温馨提示:对自己水平不自信者建议单人游玩】
链接:https://pan.baidu.com/s/1jvlAxSHbyY_mKuVEw5WtWQ?pwd=raya
提取码:raya
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第九章节:模组效果{新}
———【《逃逸:寄生体》DEBUFF大全】———(新)
【流血】
描述:获得该DEBUFF后,每 25 刻(= 1.25 秒)给予目标生命值上限(2%)的伤害,DUBUFF等级提升将增加伤害频率。
注意事项:
一:不同于中毒效果,该效果可以【致死】,且无法被牛奶解除。
二:受到{活体之剑}和{觉知巨剑}攻击时有概率获得该DEBUFF。
三:“同化种”中的「被同化的人类」、「被同化的村民」,「被同化的末影人」进行攻击时(有20%)的概率使目标获得该DEBUFF。
以及红色变种的寄生兽攻击目标时会使目标获得该DEBUFF,反复获得该DEBUFF可以叠加DUBUFF等级。
【寄群之唤】
描述:【寄群之唤(Call of The Hive)(简称CoTH)】是在Alpha SRP V 1.9.0版本添加的一个DEBUFF,用于模拟【寄生虫疾病】的传染以及对生物的非攻击同化方式。
【相关配置可以在config中修改。】
注意事项:
一:处于【寄群之唤I】效果时:
不会对该生物有任何效果。
在等【寄群之唤I】效果结束后,会变为【寄群之唤 II】。
二:处于【寄群之唤II】效果时:
该生物会伪装成普通生物,并向周围的生物传播【寄群之唤I】效果。在到达<演化阶段5>后会主动解除伪装。
如果【被感染的生物】在原来血量的(30%)时,则会解除自己的伪装,转变成「未转化完全体」
在【寄群之唤II】效果结束后,会变为【寄群之唤III】效果。
三:处于【寄群之唤III】(或大于3级)效果时:
该生物会伪装成普通生物,并向周围的生物传播【寄群之唤I】效果。在到达<演化阶段5>之后会主动解除伪装。
当被感染生物的生命水平较低时,则会解除自己的伪装,转变成对应的“同化(Assimilated)类型”,如果没有对应“同化类型”的话,将会转变为「未转化完全体」
该效果在生物身上结束后,会被继续赋予此效果。
【恐惧】
描述:恐惧效果(Fear)为SRP 1.9.0 Alpha版本中添加的一个DEBUFF,当攻击目标(包括玩家)在寄生体的视野内时会被持续给予这个效果(不同寄生体造成的效果等级不同)。当玩家处在【恐惧】状态时,会有一定概率阻止玩家进行交互活动(包括使用物品,放置方块,打开背包和对话框等),同时会提升目标受到的摔落伤害,以及增加目标处于空中受到的伤害。【 该效果目前有部分影响仍处于实验性阶段,相关设置可以在配置文件中修改。】
注意事项:不同等级的恐惧效果来源:
“同化种”(Assimilated)会给予目标【恐惧I】。
“原始种”(Primitive)会给予目标【恐惧II】。
“适应种”(Adapted),“纯粹种”(Pure),“卓越种”(Preeminent)给予目标【恐惧III】。
“始祖种”(Ancient)会给予目标【恐惧IV】。
处于【恐惧效果】中的摔落以及悬空受击伤害提升倍率:
受到的伤害倍率=恐惧等级*1.5倍
不同等级的恐惧效果对玩家的影响:
【恐惧II 】及以上默认有(50%)的几率可以阻止玩家放置方块。
【恐惧III】及以上默认有(50%)的几率可以阻止玩家使用物品。
【恐惧IV】及以上默认有(50%)的几率可以阻止玩家进行GUI互动(包括打开背包,打开对话框)。
交互失败后会显示“你正处于恐慌状态”
【腐蚀】
描述:玩家获得该DEBUFF后,将快速的损失身上盔甲的耐久值,但是不会彻底毁坏盔甲(SRP V1.9.10)。
注意事项:该DEBUFF造成的耐久值损失为5点(SRP V1.9.10前)/3点(SRP V1.9.10)*等级/秒,高等级的具体表现为每次固定减少耐久,但是损失耐久频率加快。
该DEBUFF主要为「巡兽」发射的弹射物以及弹射物接触产生的药水云产生。
在游戏内获得该DEBUFF后可以叠加,具体表现为该DEBUFF等级提升。
寄生体对此效果免疫,且该效果无法被牛奶解除。
在SRP V1.9.6前版本的效果
获得该DUBUFF后玩家将降低10%的盔甲值,寄生虫不受到该DUBUFF影响。
【病毒】
描述:获得此DEBUFF后将将大幅增加目标受到的伤害。主要来源为「唤兽棘柱」和Herd投放的病毒炸弹,以及「重型母体」,『飞行母体』爆炸产生药水云,受到绿色变种的寄生体攻击,以及『被同化的末影龙』喷射的含有病毒的【龙息弹】。
注意事项:玩家受到的伤害倍率为:(DEBUFF效果等级+1)*100%(若受到【病毒II】效果,即在效果存在期间,目标受到伤害为300%)
在游戏中受到上述的【病毒效果】攻击后效果可以叠加,体现为DEBUFF等级提升。
在SRP V1.9.6前效果
受到该DUBUFF影响将降低目标生命上限,效果为:DEBUFF等级10%。效果结束后目标生命上限恢复正常值。
【无适应性(排斥)】
描述:【无适应性(排斥)效果】是针对寄生体特化的DEBUFF,其他生物获得该DEBUFF时没有任何实质影响,但是获得该DEBUFF的寄生体将暂时失去适应伤害的能力,同时对任何伤害无法产生新的适应性,在该DEBUFF效果结束后将恢复正常的伤害适应性。
注意事项:【无适应性(排斥)效果】药水不能在生存模式下获取,可以在创造模式“酿造”物品栏中找到。
【穿刺】
描述:获得该DEBUFF后,在DEBUFF等级较低时没有副作用,当目标DEBUFF等级叠加至7级后,该目标会发生一次爆炸,并将造成该单位最大生命值的(40%)的真实伤害,能够让寄生体有效的对付【重甲】和【高生命单位】。
注意事项:
一:该DEBUFF来源来自大部分“适应种”以上的高等寄生虫发动的【Orb技能】。
二:在游戏中重复受到该效果影响具体表现为效果的等级提升,每次提升1级。
三:每轮DEBUFF达到7级后,仅会对目标造成一次伤害,继续叠加不会继续对目标造成伤害。
【Prey——(掠夺)】
描述:【Prey】是SRP V1.9.2版本中增加的一个DEBUFF,当目标获得【Prey效果】后,【Scent实体(“虫巢意识”的产物,达到某一条件后放置)】将会生成在目标附近,当目标离开【Scent】一定的距离时,【Scent】实体将会瞬移到目标的位置,当【Scent】检测到反应值达到阈值时,将会切换到{攻击者模式}。
注意事项:该DEBUFF主要来源为使用{觉知武器}与{觉知套装},当玩家/生物使用{觉知武器}或穿戴{觉知护甲}时将会被赋予【Prey——(掠夺)效果】。(在“虫巢意识”未开启的情况下,使用{觉知武器装备}将不会被赋予【Prey——(掠夺效果)】)。
【特此纪念:2023年5月1日】
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